Description
Un jeu de mémo tactile pour la stimulation sensorielle
Le principe est simple : replacer les 10 surfaces tactiles sur le plateau en utilisant uniquement le toucher. Cela mobilise l’attention sans mettre la personne en échec.
Ce jeu de mémo original sollicite la concentration et la mémoire dans un cadre apaisé. En séance d’animation, dans les faits, le toucher devient un repère rassurant et facile à engager.
Conçu pour les seniors, notamment en EHPAD, ce jeu tactile fait travailler les doigts et la reconnaissance des matières. Ce que les familles remarquent en premier, c’est le plaisir de manipuler sans pression de résultat.
Contenu du jeu et matériel
10 cylindres en bois massif, recouverts de textures et tissus différents : coton lisse, toile rugueuse, matière veloutée, cordage. Textures contrastées : la main retrouve un repère sensoriel immédiat.
Chaque paire de cylindres présente la même matière à identifier au toucher. Les pièces sont manipulables même avec une motricité fine affaiblie, à privilégier si l’autonomie est réduite.
Le tout se range dans une boîte en bois. Ce qu’une fiche ne montre pas, c’est la qualité du geste : prendre, comparer, reposer, recommencer calmement.
Pourquoi ce jeu fonctionne avec les seniors
Ce jeu transforme un exercice de mémoire en expérience sensorielle concrète. Fermer les yeux canalise l’attention : l’exploration tactile prend naturellement le relais.
Les paires identiques permettent une progression simple et lisible. Ce qui change vraiment pour lui, c’est de pouvoir réussir par les mains, même quand les mots viennent moins vite.
En EHPAD, les animateurs observent souvent un effet apaisant et valorisant. La personne retrouve un rôle actif, avec une consigne claire et un rythme respecté.
Modes de jeu et adaptations
En version classique, les 10 cylindres sont placés face cachée. Chacun recherche les paires uniquement au toucher, selon son propre tempo.
En petit groupe, plusieurs seniors peuvent jouer ensemble. Cette formule favorise l’attente sereine et l’observation, sans surcharger l’attention.
Avec une stimulation cognitive légère, il est possible de décrire la matière ressentie. La sensation devient alors un appui pour évoquer un mot, un souvenir ou une comparaison simple.
Pour un résident en phase avancée, la priorité va à la manipulation libre. Sans règle de mémo, le jeu reste précieux : explorer, sentir, s’apaiser.





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