Cible velcro pour seniors : jeu de lancer et d’adresse

16.00 TTC

Jeu de cible velcro pour séniors combinant motricité, concentration et convivialité. 6 balles scratch, double face (numéros/fruits). Idéal pour animations.

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Description

Un jeu de lancer convivial pour dynamiser les animations en groupe

Concrètement, au quotidien, cette cible velcro installe un moment simple et engageant : les participants forment des équipes, lancent les balles et comptent les points. Ce qui change vraiment pour eux, c’est que même avec une motricité affaiblie, le geste reste accessible. Le scratch qui accroche apporte un retour immédiat : la participation se renforce naturellement.

Ce que les familles et les animateurs remarquent en premier, c’est sa polyvalence. Double face : numéros classiques d’un côté, fruits à points de l’autre. Une seule cible double face s’adapte ainsi à plusieurs niveaux cognitifs et à différentes préférences.

Caractéristiques du jeu de cible velcro

  • 6 balles colorées avec scratch velcro : l’adhésion se fait par simple contact, sans geste technique compliqué
  • Cible double face : côté numéros pour un comptage direct, côté fruits pour la reconnaissance visuelle
  • Format adapté aux mains : manipulables même avec une dextérité fine réduite
  • Matière douce et sécurisée : sans arêtes, ni projections inconfortables au moment du jeu
  • Se pose facilement avec sa anse

Bénéfices moteurs et cognitifs

Pour un résident en phase modérée, cette activité d’adresse mobilise trois dimensions : la coordination main-œil, l’ajustement postural, debout ou assis, et l’attention visuelle. Concrètement, au quotidien, chacun suit la trajectoire, ajuste son geste et reste engagé dans l’échange. Ce qui compte, c’est la sensation d’agir par soi-même, dans un cadre ludique.

Sur le plan cognitif, les points à retenir et les scores légers sollicitent la mémoire immédiate et le suivi d’une logique simple. Les fruits ou les numéros servent de repères visuels : la consigne se comprend vite. À privilégier si l’autonomie est réduite : les règles peuvent se simplifier selon le groupe, sans mettre la personne en échec.

Contextes d’usage et animation collective

En séance d’animation en EHPAD ou en maison de retraite, dans les faits, ce jeu trouve vite sa place. Petit groupe de 2 à 6 personnes, durée souple de 10 à 20 minutes, sans accessoire fragile à prévoir. Les aidants familiaux y trouvent aussi une activité facile à proposer pendant une visite.

Ce qu’une fiche ne montre pas, c’est le changement d’ambiance. Une personne habituellement en retrait marque un point, le groupe réagit, la conversation repart. Les jeux d’adresse adaptés aux seniors restaurent un sentiment de compétence très concret : l’impression de jouer vraiment, pas de suivre un exercice imposé.

Informations complémentaires

Poids 0.2 kg
Dimensions 35 × 0.5 × 35 cm

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